Goud Games
Hokm: Card Game of Kings، به‌زودی
Hokm: Card Game of Kings

قواعد حکم

همان‌طور که در این بازی هست، با قاعده‌های میز.

اگر تا حالا ورق دست نگرفته‌ای، مکتب‌خانه‌ی خود بازی همه‌ی این‌ها را در نُه درس کوتاه یادت می‌دهد. این صفحه همان درس‌هاست به شکل نوشته، برای کسی که خواندن را ترجیح می‌دهد.

میز

حاکم و حکم

  1. حاکم اول

    پیش از دور اول، دور میز یکی‌یکی کارت رو می‌شود. اولین آس جلوی هر کس افتاد، او حاکم است.

  2. پنج کارت

    به هر نفر پنج کارت می‌دهند. حاکم پنج کارتش را نگاه می‌کند و یک خال را حکم می‌کند. آن خال تا آخر دور حکم است و سه خال دیگر را می‌بُرد.

  3. هشت کارت دیگر

    بقیه‌ی کارت‌ها چهار تا چهار تا پخش می‌شود تا هر نفر سیزده کارت داشته باشد.

  4. حاکم بعدی

    تا وقتی طرف حاکم دور را می‌برد، حاکم عوض نمی‌شود. اگر دور را ببازند، حاکمی به نفر دست راست حاکم می‌رسد.

یک دست

  1. شروع دست

    دست اول هر دور را حاکم شروع می‌کند، با هر کارتی که بخواهد. بعد از آن، هر کس دست قبل را برده، دست بعد را شروع می‌کند.

  2. خال زمین

    اگر از خالی که آمده کارتی داری، باید از همان بیایی. این تنها قاعده‌ای است که هیچ راه دررو ندارد.

  3. بُریدن

    اگر از آن خال نداری، می‌توانی حکم بیایی، که اسمش بُریدن است، یا از خال دیگری یک کارت رد کنی.

  4. چه کسی می‌برد

    اگر کسی نبُریده باشد، بزرگ‌ترین کارت خال زمین دست را می‌برد. اگر بُریده باشند، بزرگ‌ترین حکم.

شمردن

قاعده‌های میز

هر میزی در ایران قاعده‌های خودش را دارد. این بازی با این قاعده‌ها بازی می‌شود.

پخشی که دست هیچ‌کس نیست

پیش از هر دور، گوشی هر بازیکن عددی انتخاب می‌کند و فقط اثر انگشت آن را نشان می‌دهد. وقتی هر چهار اثر انگشت آمد، ورق با هر چهار عدد با هم بُر می‌خورد. برای همین هیچ‌کس، حتی خود سرور، نمی‌تواند پخش را به دلخواه بچیند. دور که تمام شد عددها آشکار می‌شوند، و هر گوشی خودش دوباره بُر می‌زند و پخش می‌کند تا مطمئن شود دوری که بازی کرده همان است که پخش شده بود.

واژه‌ها

بازگشت به بازیآدم‌های روی ورق